OcbIpaK

Cazaquistão
No FACEIT desde 2016 251 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
ELO ▼ 12
3.002
Pico em 30 dias: 3.129
Rank EU ▼ 1.817 posições
#8.253
Cazaquistão #279 no Cazaquistão
30 dias · antes #6.436 · melhor #6.026
Última atualização:

Como OcbIpaK joga?

Rating 1,03 (de 242 partidas) K/R 0,75 ADR 84,7 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (156 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de Zeus1 em 251 partidas
Kills de faca 7 em 251 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 61 %, ELO em 3.027
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,4, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,80). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −172 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Na 3ª partida do dia −141 ELO
46 partidas · 35 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −166 ELO, winrate 44 %
Às quintas +28 ELO, winrate 36 %

OcbIpaK perde mais ELO no Anubis: −172 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
47 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 39 %
84,2 melhor que 59 %
1,03 melhor que 37 %
49 % de 548 duelos melhor que 28 %
29 % de 49 situações melhor que 20 %
Dust 256
59 % melhor que 66 %
0,76 bem na média
85,9 melhor que 68 %
1,04 melhor que 38 %
49 % de 309 duelos melhor que 30 %
36 % de 22 situações melhor que 40 %
Ancient44
52 % melhor que 36 %
0,81 melhor que 74 %
90,5 melhor que 85 %
1,08 melhor que 57 %
58 % de 242 duelos melhor que 79 %
33 % de 21 situações melhor que 35 %
Anubis27
30 % melhor que 1 %
0,67 melhor que 14 %
75,3 melhor que 18 %
0,90 melhor que 7 %
40 % de 133 duelos melhor que 3 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
83,7 -
1,06-
45 % de 80 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno9
44 % -
0,75 -
82,7 -
1,02-
53 % de 64 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache7
43 % -
0,82 -
89,4 -
1,17-
53 % de 40 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OcbIpaK joga

Em 251 partidas, OcbIpaK tem K/R 0,75 e ADR 84,7; o rating das 242 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 56 partidas. Em 106 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. OcbIpaK perde mais ELO no Anubis (−172 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+4 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, −65 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −6,4, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 61 %, ELO em 3.027. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −207.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.