Oathradox
Como Oathradox joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,97). Bem na média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 89,8. Últimos 3 meses: 82,4 (no começo 77,9). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.243. Últimos 3 meses: 2.093 (no começo 2.222).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 31 %.
Padrões
Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Oathradox perde mais ELO na 1ª partida do dia: −1 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 119 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Oathradox joga
Em 119 partidas, Oathradox tem K/R 0,71, ADR 79,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,7 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 48 partidas. Em 39 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. Oathradox perde mais ELO na 1ª partida do dia (−1 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ADR +4,5. Ficou pior: ELO −129. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Headshots em 52 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 27 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.