OXYEHH0

Rússia
No FACEIT desde 2024 241 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▲ 207
3.127
Pico em 30 dias: 3.132
Rank EU ▲ 2.668 posições
#4.954
Rússia #1.384 no Rússia
30 dias · antes #7.622 · melhor #4.208
Última atualização:
Próxima atualização possível em 3m 18s

Como OXYEHH0 joga?

Rating 1,01 (de 215 partidas) K/R 0,69 ADR 75,5 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 241 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 169 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,9, Winrate +16 p.p.
= Igual
Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −68 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −26 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −56 ELO, winrate 48 %
Às segundas −86 ELO, winrate 41 %

OXYEHH0 perde mais ELO no Dust 2: −68 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
66 % melhor que 89 %
0,70 melhor que 22 %
77,2 melhor que 25 %
1,02 melhor que 34 %
46 % de 301 duelos melhor que 15 %
47 % de 49 situações melhor que 74 %
Dust 247
49 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 19 %
70,8 melhor que 6 %
1,02 melhor que 31 %
56 % de 182 duelos melhor que 69 %
55 % de 22 situações melhor que 86 %
Anubis40
78 % melhor que 98 %
0,76 melhor que 53 %
82,6 melhor que 56 %
1,11 melhor que 65 %
49 % de 159 duelos melhor que 29 %
56 % de 16 situações melhor que 87 %
Ancient27
41 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 7 %
76,2 melhor que 18 %
0,94 melhor que 12 %
43 % de 96 duelos melhor que 7 %
57 % de 7 situações melhor que 90 %
Inferno6
67 % -
0,55 -
62,0 -
0,86-
59 % de 22 duelos -
-
Nuke4
50 % -
0,54 -
63,1 -
0,81-
56 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OXYEHH0 joga

Em 241 partidas, OXYEHH0 tem K/R 0,69 e ADR 75,5; o rating das 215 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,5. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 78 % de winrate em 40 partidas. Em 88 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. OXYEHH0 perde mais ELO no Dust 2 (−68 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+14 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,9, Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.