OXYEHH0
Histórico de nomes de OXYEHH0
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como OXYEHH0 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto fraco28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,91). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 81,3. Últimos 3 meses: 78,8 (no começo 67,9). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 75 %. Últimos 3 meses: 66 % (no começo 50 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.132.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
OXYEHH0 perde mais ELO no Dust 2: −68 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 241 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que OXYEHH0 joga
Em 241 partidas, OXYEHH0 tem K/R 0,69 e ADR 75,5; o rating das 215 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,5. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 78 % de winrate em 40 partidas. Em 88 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. OXYEHH0 perde mais ELO no Dust 2 (−68 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+14 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,9, Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −56.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.