OXPAHA_DONKA

Bangladesh
No FACEIT desde 2025 174 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 43m

Como OXPAHA_DONKA joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,5 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 174 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,20 · Ø 0,28 melhor que 3 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se OXPAHA_DONKA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 174 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −85 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
No Mirage −40 ELO
70 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −35 ELO, winrate 40 %
Às segundas +30 ELO, winrate 39 %

OXPAHA_DONKA perde mais ELO no Anubis: −85 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 33 %
76,7 melhor que 31 %
0,98 melhor que 35 %
46 % de 333 duelos melhor que 22 %
42 % de 48 situações melhor que 60 %
Dust 238
47 % melhor que 33 %
0,68 melhor que 22 %
77,0 melhor que 30 %
0,95 melhor que 22 %
46 % de 177 duelos melhor que 22 %
29 % de 21 situações melhor que 27 %
Ancient25
32 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 28 %
79,5 melhor que 38 %
0,95 melhor que 23 %
39 % de 113 duelos melhor que 2 %
37 % de 19 situações melhor que 48 %
Anubis24
54 % melhor que 57 %
0,74 bem na média
81,5 melhor que 55 %
1,03 bem na média
52 % de 87 duelos melhor que 55 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Inferno8
25 % -
0,65 -
72,8 -
0,89-
36 % de 39 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke6
50 % -
0,73 -
77,7 -
1,03-
38 % de 24 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
33 % -
0,57 -
64,6 -
0,70-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OXPAHA_DONKA joga

Em 174 partidas, OXPAHA_DONKA tem K/R 0,70, ADR 77,5 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 52 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. OXPAHA_DONKA perde mais ELO no Anubis (−85 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −120.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.