OWENjASS2

Argentina
260 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como OWENjASS2 joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,8 de 260 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 260 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (197 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 260 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 29x 4K, 6 aces em 197 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,15 · Ø 0,27 melhor que 85 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +93
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 80,9, Headshots em 50 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −93 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
No Ancient −64 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 38 %
Às segundas −54 ELO, winrate 35 %

OWENjASS2 perde mais ELO no Inferno: −93 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,63 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 260 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
43 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 31 %
75,3 melhor que 28 %
0,95 melhor que 29 %
50 % de 265 duelos melhor que 47 %
45 % de 33 situações melhor que 71 %
Dust 248
42 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 57 %
83,6 melhor que 69 %
1,02 melhor que 53 %
55 % de 239 duelos melhor que 75 %
37 % de 27 situações melhor que 43 %
Inferno41
51 % melhor que 50 %
0,76 melhor que 72 %
84,1 melhor que 75 %
1,06 melhor que 68 %
55 % de 135 duelos melhor que 72 %
48 % de 25 situações melhor que 71 %
Ancient40
43 % melhor que 30 %
0,74 bem na média
80,1 melhor que 45 %
1,02 melhor que 55 %
57 % de 157 duelos melhor que 84 %
50 % de 30 situações melhor que 80 %
Nuke33
61 % melhor que 71 %
0,76 melhor que 55 %
82,9 melhor que 55 %
1,08 melhor que 61 %
54 % de 158 duelos melhor que 61 %
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Anubis23
65 % melhor que 90 %
0,78 melhor que 77 %
82,7 melhor que 65 %
1,11 melhor que 84 %
59 % de 93 duelos melhor que 90 %
44 % de 18 situações melhor que 68 %
Cache8
38 % -
0,72 -
79,7 -
1,02-
41 % de 46 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OWENjASS2 joga

Em 260 partidas, OWENjASS2 tem K/R 0,74, ADR 80,8 e rating 1,02. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 110 de 260 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 197 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. OWENjASS2 perde mais ELO no Inferno (−93 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+52 ELO, winrate 43 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +93. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 80,9, Headshots em 50 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.