OTeCziTeX

Rússia
No FACEIT desde 2017 248 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▲ 71
3.172
Pico em 30 dias: 3.335
Rank EU ▼ 2.205 posições
#4.171
Rússia #1.166 no Rússia
30 dias · antes #1.966 · melhor #1.966
Última atualização:

Como OTeCziTeX joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,0 de 247 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−14 p.p. · Ø 42 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 247 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 42x 4K, 3 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +308
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 81,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −127 ELO
70 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −28 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −162 ELO, winrate 36 %

OTeCziTeX perde mais ELO no Mirage: −127 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 247 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
57 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 36 %
80,9 melhor que 44 %
1,04 melhor que 38 %
49 % de 382 duelos melhor que 30 %
32 % de 44 situações melhor que 29 %
Mirage70
50 % melhor que 29 %
0,73 melhor que 34 %
80,3 melhor que 39 %
0,99 melhor que 24 %
48 % de 262 duelos melhor que 23 %
19 % de 32 situações melhor que 6 %
Ancient41
56 % bem na média
0,69 melhor que 18 %
76,6 melhor que 20 %
0,91 melhor que 7 %
44 % de 221 duelos melhor que 9 %
50 % de 24 situações melhor que 79 %
Anubis26
42 % melhor que 12 %
0,76 melhor que 53 %
81,5 melhor que 49 %
1,04 melhor que 42 %
49 % de 117 duelos melhor que 29 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Cache17
53 % melhor que 34 %
0,86 melhor que 78 %
88,6 melhor que 66 %
1,18 melhor que 67 %
59 % de 108 duelos melhor que 73 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
82,1 -
0,83-
44 % de 45 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke5
20 % -
0,74 -
87,9 -
0,97-
55 % de 33 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OTeCziTeX joga

Em 247 partidas, OTeCziTeX tem K/R 0,74, ADR 81,0 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 77 partidas. Em 91 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. OTeCziTeX perde mais ELO no Mirage (−127 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+92 ELO, winrate 42 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +308. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.