ONEtrone1

Moldávia
166 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ONEtrone1 joga?

Rating 1,00 (de 116 partidas) K/R 0,70 ADR 79,0 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,4+2,1 · Ø 4,3 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 29 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +233
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 78,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −55 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −26 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +38 ELO, winrate 45 %
Às quartas +16 ELO, winrate 35 %

ONEtrone1 perde mais ELO no Anubis: −55 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 239
51 % melhor que 51 %
0,73 melhor que 55 %
79,7 bem na média
1,06 melhor que 69 %
40 % de 97 duelos melhor que 7 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Anubis33
52 % melhor que 48 %
0,68 melhor que 25 %
79,3 melhor que 46 %
0,98 melhor que 36 %
54 % de 117 duelos melhor que 66 %
50 % de 16 situações melhor que 80 %
Ancient24
63 % melhor que 86 %
0,75 melhor que 60 %
86,9 melhor que 82 %
1,02 bem na média
59 % de 88 duelos melhor que 90 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Inferno24
63 % melhor que 82 %
0,70 melhor que 32 %
80,8 melhor que 50 %
0,98 melhor que 31 %
52 % de 52 duelos bem na média
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Mirage24
33 % melhor que 6 %
0,60 melhor que 6 %
66,0 melhor que 3 %
0,79-
43 % de 58 duelos melhor que 13 %
33 % de 3 situações melhor que 36 %
Nuke15
47 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 61 %
83,6 melhor que 56 %
1,09-
49 % de 43 duelos melhor que 30 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Cache4
50 % -
0,74 -
74,4 -
0,99-
70 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ONEtrone1 joga

Em 165 partidas, ONEtrone1 tem K/R 0,70 e ADR 79,0; o rating das 116 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Em média 15,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 48 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. ONEtrone1 perde mais ELO no Anubis (−55 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+85 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +85 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +233. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 78,7. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.