OKIN555

Canadá
No FACEIT desde 2022 285 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
ELO ▲ 21
2.939
Pico em 30 dias: 3.018
Rank EU ▼ 1.968 posições
#10.420
Canadá #19 no Canadá
30 dias · antes #8.452 · melhor #7.260
Última atualização:

Como OKIN555 joga?

Rating 0,97 (de 279 partidas) K/R 0,68 ADR 74,9 de 285 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 285 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 208 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,71 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 5,0+1,0 · Ø 4,0 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,71+0,40 · Ø 0,31 melhor que 99 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +474
= Igual
Rating em 0,96
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,7, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 285 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −57 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −52 ELO
62 partidas · 56 % de winrate
Às segundas −1 ELO, winrate 40 %

OKIN555 perde mais ELO no Mirage: −57 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 285 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient91
59 % melhor que 68 %
0,70 melhor que 24 %
77,3 melhor que 25 %
1,00 melhor que 32 %
52 % de 223 duelos bem na média
32 % de 74 situações melhor que 33 %
Anubis62
56 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 29 %
79,1 melhor que 35 %
1,02 melhor que 37 %
54 % de 186 duelos melhor que 59 %
42 % de 43 situações melhor que 58 %
Mirage54
44 % melhor que 15 %
0,61 melhor que 3 %
64,7 melhor que 1 %
0,89 melhor que 6 %
44 % de 163 duelos melhor que 10 %
31 % de 32 situações melhor que 27 %
Nuke43
49 % melhor que 25 %
0,65 melhor que 6 %
74,4 melhor que 13 %
0,91 melhor que 6 %
48 % de 204 duelos melhor que 24 %
30 % de 33 situações melhor que 28 %
Cache15
40 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 21 %
73,7 melhor que 9 %
1,03 melhor que 26 %
38 % de 40 duelos melhor que 2 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Dust 210
30 % -
0,65 -
73,5 -
0,91-
26 % de 27 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno5
40 % -
0,68 -
81,7 -
0,94-
50 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
0 % -
0,83 -
91,3 -
1,03-
44 % de 9 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OKIN555 joga

Em 285 partidas, OKIN555 tem K/R 0,68 e ADR 74,9; o rating das 279 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 91 partidas. Em 100 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. OKIN555 perde mais ELO no Mirage (−57 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Nuke (+115 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +474. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,7, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.