OG4
Como OG4 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Ponto fraco0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto fraco0,75 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,52). Claramente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 75,7. Últimos 3 meses: 72,4 (no começo 59,5). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %. Últimos 3 meses: 35 % (no começo 33 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 57 %). Levemente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.400. Últimos 3 meses: 1.400 (no começo 1.134).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
OG4 perde mais ELO no Mirage: −10 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,46 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 91 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que OG4 joga
Em 91 partidas, OG4 tem K/R 0,59, ADR 69,4 e rating 0,79. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,79. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 13,4 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 14 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (15 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,88. OG4 perde mais ELO no Mirage (−10 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Ancient (+39 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +12,9, Headshots +2 p.p., ELO +266. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +32.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.