OFENPR1ME

Áustria
No FACEIT desde 2014 244 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 10m

Como OFENPR1ME joga?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,6 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (174 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 4,2
Kills de faca 1 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 41x 4K, 6 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 6,8+2,7 · Ø 4,1 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,03 · Ø 0,30 melhor que 60 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +7,3
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −8 p.p., ELO −54

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −106 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −55 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +61 ELO, winrate 41 %
Às quintas −50 ELO, winrate 45 %

OFENPR1ME perde mais ELO no Anubis: −106 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 272
51 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 57 %
81,6 melhor que 51 %
1,08 melhor que 59 %
51 % de 234 duelos melhor que 45 %
48 % de 65 situações melhor que 77 %
Inferno63
67 % melhor que 81 %
0,83 melhor que 70 %
89,5 melhor que 68 %
1,19 melhor que 71 %
54 % de 228 duelos melhor que 45 %
36 % de 59 situações melhor que 43 %
Cache40
53 % -
0,69 -
78,3 -
1,01-
46 % de 104 duelos -
53 % de 32 situações -
Ancient24
29 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 33 %
81,1 melhor que 41 %
1,00 melhor que 33 %
49 % de 84 duelos melhor que 31 %
50 % de 18 situações melhor que 79 %
Anubis22
45 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 36 %
82,1 melhor que 53 %
1,03 melhor que 44 %
52 % de 84 duelos bem na média
38 % de 21 situações melhor que 47 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,83 melhor que 77 %
85,2 melhor que 60 %
1,20 melhor que 83 %
54 % de 76 duelos melhor que 57 %
50 % de 18 situações melhor que 76 %
Vertigo3
33 % -
0,74 -
91,6 -
1,00-
60 % de 15 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OFENPR1ME joga

Em 244 partidas, OFENPR1ME tem K/R 0,76, ADR 83,6 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 63 partidas. Em 112 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. OFENPR1ME perde mais ELO no Anubis (−106 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Inferno (+169 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +7,3. Ficou pior: Winrate −8 p.p., ELO −54. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.