OBNAL666

Rússia
108 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como OBNAL666 joga?

Rating 0,68 K/R 0,51 ADR 58,1 de 108 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,68
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 20 %
Distribuição de rating de 108 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 2 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 9 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 67 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

35 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,63 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 58 %+14 p.p. · Ø 44 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,63−0,34 · Ø 0,97 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 108 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,4 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 8,1 %−4,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,0 %−1,7 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,4−0,8 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 23 %−12 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 3,6−0,2 · Ø 3,8 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,12 · Ø 0,25 melhor que 79 %
Rounds com morte 81 %+8 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se OBNAL666 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 108 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,52
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,52.

Padrões

Das últimas 108 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −29 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +11 ELO
54 partidas · 44 % de winrate

OBNAL666 perde mais ELO no Dust 2: −29 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 22 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 108 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % melhor que 33 %
0,45 melhor que 1 %
54,0 melhor que 1 %
0,60 melhor que 1 %
36 % de 148 duelos melhor que 2 %
50 % de 14 situações melhor que 83 %
Mirage30
67 % melhor que 96 %
0,57 melhor que 4 %
63,0 melhor que 2 %
0,79 melhor que 4 %
43 % de 98 duelos melhor que 18 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Anubis15
40 % melhor que 19 %
0,48 melhor que 1 %
54,9 melhor que 1 %
0,64 melhor que 1 %
32 % de 93 duelos melhor que 1 %
33 % de 6 situações melhor que 41 %
Ancient12
50 % -
0,58 -
67,2 -
0,73-
42 % de 78 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke8
38 % -
0,47 -
52,7 -
0,62-
17 % de 36 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache7
43 % -
0,49 -
52,2 -
0,68-
24 % de 38 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno4
50 % -
0,57 -
61,2 -
0,72-
26 % de 27 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OBNAL666 joga

Em 108 partidas, OBNAL666 tem K/R 0,51, ADR 58,1 e rating 0,68. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,68. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 11,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 12 de 108 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (11 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,69. OBNAL666 perde mais ELO no Dust 2 (−29 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 67 %). Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.