O1neShooT

Suíça
No FACEIT desde 2024 58 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como O1neShooT joga?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 75,1 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
ClutcherMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (37 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

43 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 43 %+22 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 37 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 61 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +8,3, Winrate +16 p.p.
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,60). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −56 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

O1neShooT perde mais ELO na 1ª partida do dia: −56 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage14
43 % -
0,68 -
71,6 -
0,96-
40 % de 40 duelos -
53 % de 15 situações -
Anubis13
38 % -
0,67 -
75,2 -
0,99-
35 % de 43 duelos -
38 % de 13 situações -
Ancient9
78 % -
0,71 -
74,2 -
0,98-
45 % de 29 duelos -
20 % de 5 situações -
Dust 29
78 % -
0,75 -
78,3 -
1,10-
42 % de 33 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno9
22 % -
0,63 -
72,6 -
0,86-
23 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
100 % -
0,74 -
84,9 -
1,01-
53 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que O1neShooT joga

Em 58 partidas, O1neShooT tem K/R 0,69, ADR 75,1 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 15,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 43 % de winrate em 14 partidas. Em 17 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. O1neShooT perde mais ELO na 1ª partida do dia (−56 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +8,3, Winrate +16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.