O1ise11

Itália
26 partidas registradas
Última atualização:

Como O1ise11 joga?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 84,1 de 26 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 26 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+18 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,17+0,18 · Ø 0,99 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 26 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,06 · Ø 0,27 melhor que 68 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde O1ise11 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 11 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 26 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,74 -
77,5 -
1,08-
49 % de 57 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage8
63 % -
0,91 -
97,5 -
1,31-
56 % de 43 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis4
75 % -
0,76 -
80,5 -
1,10-
57 % de 14 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que O1ise11 joga

Em 26 partidas, O1ise11 tem K/R 0,81, ADR 84,1 e rating 1,17. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 19,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. Em 13 de 26 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.