Nyreq

Alemanha
82 partidas registradas
Última atualização:

Como Nyreq joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,3 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 56 %+11 p.p. · Ø 45 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,4 %−0,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 52 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 21 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,1−0,9 · Ø 4,0 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,10 · Ø 0,25 melhor que 76 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 77 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se Nyreq está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 82 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −44 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −2 ELO
21 partidas · 76 % de winrate

Nyreq perde mais ELO no Dust 2: −44 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % melhor que 9 %
0,73 melhor que 60 %
76,8 melhor que 39 %
1,01 melhor que 62 %
53 % de 80 duelos melhor que 71 %
45 % de 20 situações melhor que 76 %
Mirage21
76 % melhor que 99 %
0,79 melhor que 84 %
81,8 melhor que 70 %
1,14 melhor que 91 %
57 % de 46 duelos melhor que 86 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Inferno11
45 % -
0,77 -
82,3 -
1,03-
77 % de 39 duelos -
33 % de 12 situações -
Cache9
33 % -
0,68 -
70,0 -
0,93-
28 % de 18 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis7
43 % -
0,72 -
75,9 -
0,97-
48 % de 23 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke5
40 % -
0,71 -
78,2 -
0,91-
25 % de 8 duelos -
0 % de 6 situações -
Ancient4
25 % -
0,70 -
78,2 -
0,94-
38 % de 16 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nyreq joga

Em 82 partidas, Nyreq tem K/R 0,74, ADR 78,3 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 15,8 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 76 % de winrate em 21 partidas. Em 32 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Nyreq perde mais ELO no Dust 2 (−44 ELO, winrate 36 %). Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 20 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.