Nylo--

Samoa Americana
No FACEIT desde 2022 639 partidas registradas 131 partidas em 30 dias
ELO ▼ 76
2.717
Pico em 30 dias: 2.795
Rank OCE ▲ 25 posições
#133
Samoa Americana #1 no Samoa Americana
30 dias · antes #158 · melhor #131
Última atualização:

Como Nylo-- joga?

Rating 1,16 (de 521 partidas) K/R 0,82 ADR 82,9 de 639 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 521 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (459 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 521
Kills de faca 9 em 521 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 102x 4K, 14 aces em 459 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,0−1,1 · Ø 4,1 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,21 · Ø 0,30 melhor que 3 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,12, Headshots +5 p.p., ELO +187
= Igual
ADR em 83,8, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 521 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −303 ELO
68 partidas · 40 % de winrate
No Inferno −237 ELO
30 partidas · 30 % de winrate
Aos domingos −128 ELO, winrate 44 %

Nylo-- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −303 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 521 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage185
57 % melhor que 68 %
0,85 melhor que 88 %
84,4 melhor que 65 %
1,19 melhor que 88 %
59 % de 776 duelos melhor que 87 %
30 % de 96 situações melhor que 23 %
Dust 2118
48 % melhor que 34 %
0,84 melhor que 85 %
85,9 melhor que 72 %
1,18 melhor que 84 %
59 % de 499 duelos melhor que 85 %
33 % de 64 situações melhor que 36 %
Ancient65
49 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 65 %
78,8 melhor que 30 %
1,13 melhor que 75 %
59 % de 184 duelos melhor que 83 %
34 % de 38 situações melhor que 41 %
Anubis56
46 % melhor que 27 %
0,86 melhor que 91 %
85,3 melhor que 70 %
1,21 melhor que 91 %
64 % de 226 duelos melhor que 97 %
59 % de 39 situações melhor que 90 %
Cache37
32 % -
0,74 -
76,3 -
1,00-
54 % de 92 duelos -
33 % de 21 situações -
Inferno30
30 % melhor que 3 %
0,77 bem na média
77,5 melhor que 21 %
1,08 melhor que 46 %
62 % de 89 duelos melhor que 87 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Nuke24
38 % melhor que 7 %
0,81 melhor que 68 %
83,5 melhor que 55 %
1,14 melhor que 70 %
62 % de 101 duelos melhor que 94 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Vertigo6
50 % -
0,96 -
101,8 -
1,29-
72 % de 25 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nylo-- joga

Em 639 partidas, Nylo-- tem K/R 0,82 e ADR 82,9; o rating das 521 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 185 partidas. Em 282 de 521 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 459 partidas com valores detalhados: 102x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. Nylo-- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−303 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+257 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +222 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,12, Headshots +5 p.p., ELO +187. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,8, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 131 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.