Nyl

Alemanha
No FACEIT desde 2018 263 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nyl joga?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 72,0 de 263 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 263 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 263 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 23x 4K, 6 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +256
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 72,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −101 ELO
59 partidas · 37 % de winrate
No Inferno −87 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Às sextas +30 ELO, winrate 37 %

Nyl perde mais ELO no Mirage: −101 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 284
68 % melhor que 94 %
0,72 melhor que 36 %
76,6 melhor que 25 %
1,01 melhor que 36 %
55 % de 508 duelos melhor que 67 %
45 % de 29 situações melhor que 71 %
Mirage59
37 % melhor que 5 %
0,63 melhor que 6 %
71,8 melhor que 8 %
0,84 melhor que 2 %
45 % de 293 duelos melhor que 15 %
13 % de 15 situações melhor que 2 %
Anubis32
41 % melhor que 16 %
0,56 melhor que 1 %
63,3 melhor que 1 %
0,73 melhor que 1 %
41 % de 132 duelos melhor que 5 %
44 % de 9 situações melhor que 63 %
Nuke28
54 % bem na média
0,75 melhor que 46 %
80,5 melhor que 40 %
1,00 melhor que 30 %
49 % de 158 duelos melhor que 30 %
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Inferno22
55 % melhor que 40 %
0,56 melhor que 1 %
67,8 melhor que 1 %
0,76 melhor que 1 %
48 % de 117 duelos melhor que 14 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Ancient20
35 % melhor que 6 %
0,59 melhor que 2 %
65,9 melhor que 1 %
0,78 melhor que 1 %
39 % de 85 duelos melhor que 2 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Cache17
41 % -
0,57 -
61,7 -
0,75-
39 % de 74 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nyl joga

Em 263 partidas, Nyl tem K/R 0,65, ADR 72,0 e rating 0,88. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,84. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 84 partidas. Em 61 de 263 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 149 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,93. Nyl perde mais ELO no Mirage (−101 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+98 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +256. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 72,2. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.