Nya_a

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2023 191 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO ▼ 52
2.260
Pico em 30 dias: 2.375
Rank EU
#113.093
Coreia do Sul #1.652 no Coreia do Sul
Última atualização:

Como Nya_a joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,6 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de Zeus1 em 191 partidas
Kills de faca 7 em 191 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,21 · Ø 0,29 melhor que 2 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +521
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,2, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −51 ELO
51 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −30 ELO
40 partidas · 38 % de winrate
Às segundas −21 ELO, winrate 39 %

Nya_a perde mais ELO no Mirage: −51 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % melhor que 37 %
0,66 melhor que 14 %
71,9 melhor que 11 %
0,91 melhor que 12 %
43 % de 165 duelos melhor que 10 %
45 % de 22 situações melhor que 72 %
Anubis36
47 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 20 %
74,0 melhor que 15 %
0,91 melhor que 13 %
46 % de 191 duelos melhor que 22 %
50 % de 8 situações melhor que 75 %
Dust 235
40 % melhor que 13 %
0,72 melhor que 38 %
76,7 melhor que 28 %
1,00 melhor que 36 %
51 % de 175 duelos bem na média
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Ancient28
50 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 23 %
72,6 melhor que 10 %
0,92 melhor que 13 %
48 % de 147 duelos melhor que 29 %
17 % de 24 situações melhor que 8 %
Inferno20
65 % melhor que 79 %
0,67 melhor que 16 %
74,9 melhor que 18 %
0,96 melhor que 17 %
51 % de 88 duelos melhor que 31 %
50 % de 10 situações melhor que 75 %
Nuke12
67 % -
0,67 -
72,2 -
0,94-
50 % de 56 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache9
44 % -
0,63 -
71,9 -
0,84-
37 % de 46 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nya_a joga

Em 191 partidas, Nya_a tem K/R 0,68, ADR 73,6 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 53 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. Nya_a perde mais ELO no Mirage (−51 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+51 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +521. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,2, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.