NullSaint

EUA
132 partidas registradas
Última atualização:

Como NullSaint joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,4 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (93 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 132 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 8,4+4,3 · Ø 4,1 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +60
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −7 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas −79 ELO, winrate 47 %
Às quartas −110 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis32
63 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 54 %
80,7 melhor que 59 %
1,03 melhor que 62 %
47 % de 92 duelos melhor que 33 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Dust 229
45 % melhor que 32 %
0,67 melhor que 27 %
76,5 melhor que 35 %
0,93 melhor que 25 %
40 % de 89 duelos melhor que 7 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Inferno25
64 % melhor que 88 %
0,70 melhor que 44 %
80,1 melhor que 57 %
1,02 melhor que 63 %
56 % de 77 duelos melhor que 78 %
53 % de 15 situações melhor que 82 %
Nuke19
42 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 37 %
78,9 melhor que 42 %
0,97 melhor que 33 %
48 % de 65 duelos melhor que 31 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Mirage17
35 % melhor que 8 %
0,75 melhor que 69 %
83,4 melhor que 75 %
1,05 melhor que 74 %
50 % de 68 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Ancient4
50 % -
0,58 -
70,6 -
0,76-
20 % de 10 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
78,3 -
0,94-
38 % de 13 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NullSaint joga

Em 132 partidas, NullSaint tem K/R 0,70, ADR 79,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,4. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 15,8 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 45 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+67 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +60. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −7 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.