NotOnUrMind

Rússia
No FACEIT desde 2016 315 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▲ 41
3.005
Pico em 30 dias: 3.005
Rank EU ▲ 1.701 posições
#8.161
Rússia #2.349 no Rússia
30 dias · antes #9.862 · melhor #8.161
Última atualização:
Próxima atualização possível em 59m 42s

Como NotOnUrMind joga?

Rating 1,17 K/R 0,79 ADR 76,7 de 315 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 315 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

67 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 67 %+15 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 32 %−21 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 56 %+44 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 7 em 315 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 48x 4K, 2 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 61 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 61 %−10 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshots +3 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −315

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 315 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −51 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −46 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −91 ELO, winrate 21 %

NotOnUrMind perde mais ELO na 4ª partida do dia: −51 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 59 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 315 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
48 % melhor que 22 %
0,82 melhor que 75 %
79,9 melhor que 37 %
1,20 melhor que 85 %
68 % de 333 duelos melhor que 99 %
22 % de 90 situações melhor que 9 %
Anubis82
55 % melhor que 49 %
0,80 melhor que 72 %
79,2 melhor que 36 %
1,19 melhor que 85 %
66 % de 341 duelos melhor que 98 %
38 % de 60 situações bem na média
Ancient56
48 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 46 %
71,9 melhor que 6 %
1,15 melhor que 77 %
65 % de 133 duelos melhor que 97 %
33 % de 54 situações melhor que 35 %
Nuke37
57 % melhor que 46 %
0,79 melhor que 60 %
74,8 melhor que 15 %
1,17 melhor que 76 %
69 % de 110 duelos melhor que 98 %
43 % de 35 situações melhor que 57 %
Cache29
48 % melhor que 19 %
0,74 melhor que 30 %
73,7 melhor que 8 %
1,09 melhor que 42 %
62 % de 113 duelos melhor que 85 %
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
77,2 -
1,15-
70 % de 30 duelos -
44 % de 9 situações -
Dust 24
100 % -
0,58 -
60,7 -
0,95-
57 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NotOnUrMind joga

Em 315 partidas, NotOnUrMind tem K/R 0,79, ADR 76,7 e rating 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 179 de 315 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,29. NotOnUrMind perde mais ELO na 4ª partida do dia (−51 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Nuke (+120 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,3, Headshots +3 p.p., Winrate +10 p.p.. Ficou pior: ELO −315. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.