Noobaht

Turquia
160 partidas registradas
Última atualização:

Como Noobaht joga?

Rating 1,09 (de 152 partidas) K/R 0,76 ADR 81,0 de 160 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 160 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,13 · Ø 0,26 melhor que 15 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +162
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,09, ADR em 81,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −4 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia +29 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +26 ELO, winrate 46 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 34 %

Noobaht perde mais ELO na 3ª partida do dia: −4 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 160 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 251
59 % melhor que 81 %
0,81 melhor que 90 %
88,4 melhor que 89 %
1,17 melhor que 94 %
62 % de 223 duelos melhor que 97 %
35 % de 48 situações melhor que 41 %
Ancient40
48 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 73 %
80,2 melhor que 51 %
1,07 melhor que 78 %
53 % de 150 duelos melhor que 67 %
38 % de 32 situações bem na média
Inferno23
52 % melhor que 54 %
0,74 melhor que 65 %
74,8 melhor que 26 %
1,09 melhor que 78 %
54 % de 91 duelos melhor que 70 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Anubis17
65 % melhor que 88 %
0,70 melhor que 41 %
76,5 melhor que 33 %
1,01 melhor que 57 %
60 % de 65 duelos melhor que 91 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Mirage15
13 % melhor que 1 %
0,65 melhor que 18 %
73,2 melhor que 22 %
0,93-
38 % de 45 duelos melhor que 4 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Cache13
54 % -
0,72 -
76,9 -
1,09-
57 % de 46 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Noobaht joga

Em 160 partidas, Noobaht tem K/R 0,76 e ADR 81,0; o rating das 152 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 74 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. Noobaht perde mais ELO na 3ª partida do dia (−4 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+61 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +162. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,09, ADR em 81,2. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.