NonAmEeEeR

Rússia
No FACEIT desde 2015 407 partidas registradas 145 partidas em 30 dias
ELO ▼ 117
3.558
Pico em 30 dias: 3.853
Rank EU ▼ 275 posições
#872
Rússia #248 no Rússia
30 dias · antes #597 · melhor #597
Última atualização:

Como NonAmEeEeR joga?

Rating 1,19 (de 33 partidas) K/R 0,78 ADR 84,5 de 407 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 443 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (256 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−6 p.p. · Ø 55 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 2 %−12 p.p. · Ø 14 % melhor que 14 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 10 em 443 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 14,1 %−0,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 56x 4K, 7 aces em 256 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto bem acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,01 · Ø 0,35 melhor que 56 %
Rounds com morte 74 %+4 p.p. · Ø 70 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +29 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 84,8, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −240

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Bem na média (0,79).

Padrões

Das últimas 443 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −227 ELO
130 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia −179 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −227 ELO, winrate 46 %

NonAmEeEeR perde mais ELO no Dust 2: −227 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 443 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage184
51 % melhor que 22 %
0,77 melhor que 31 %
83,4 melhor que 32 %
1,06 melhor que 26 %
52 % de 894 duelos melhor que 29 %
39 % de 84 situações bem na média
Dust 2130
53 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 40 %
84,2 melhor que 41 %
1,09 melhor que 36 %
48 % de 670 duelos melhor que 16 %
36 % de 42 situações melhor que 40 %
Ancient77
49 % melhor que 20 %
0,79 melhor que 44 %
87,5 melhor que 58 %
1,06 melhor que 31 %
51 % de 436 duelos melhor que 29 %
41 % de 41 situações melhor que 53 %
Cache24
67 % -
0,85 -
89,7 -
1,20-
58 % de 110 duelos -
37 % de 19 situações -
Inferno24
54 % melhor que 49 %
0,79 melhor que 70 %
86,7 melhor que 73 %
1,08 melhor que 58 %
45 % de 135 duelos melhor que 17 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NonAmEeEeR joga

Em 407 partidas, NonAmEeEeR tem K/R 0,78 e ADR 84,5; o rating das 33 partidas com rating fica em 1,19. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 196 de 443 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 256 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. NonAmEeEeR perde mais ELO no Dust 2 (−227 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+194 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +244 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +29 p.p.. Ficou pior: ELO −240. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 84,8, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 145 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.