Noktse

Argentina
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2016 413 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
ELO ▼ 143
2.691
Pico em 30 dias: 2.861
Rank SA ▲ 81 posições
#566
Argentina #97 no Argentina
30 dias · antes #647 · melhor #566
Última atualização:

Como Noktse joga?

Rating 1,12 (de 243 partidas) K/R 0,76 ADR 82,1 de 413 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 43 %+31 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 243
Kills de faca 1 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,72 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,72+0,42 · Ø 0,30 melhor que 99 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,11, ADR em 82,6, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −145

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −228 ELO
50 partidas · 38 % de winrate
Na 4ª partida do dia −28 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −63 ELO, winrate 44 %
Às quartas −281 ELO, winrate 35 %

Noktse perde mais ELO na 1ª partida do dia: −228 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
53 % bem na média
0,77 melhor que 60 %
81,8 melhor que 52 %
1,12 melhor que 74 %
60 % de 590 duelos melhor que 90 %
36 % de 69 situações melhor que 41 %
Dust 276
55 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 69 %
86,6 melhor que 75 %
1,15 melhor que 78 %
63 % de 381 duelos melhor que 94 %
47 % de 32 situações melhor que 75 %
Ancient32
50 % melhor que 39 %
0,79 melhor que 65 %
81,5 melhor que 43 %
1,13 melhor que 75 %
60 % de 131 duelos melhor que 87 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
74,0 -
0,86-
50 % de 50 duelos -
0 % de 8 situações -
Anubis6
33 % -
0,79 -
78,4 -
1,13-
52 % de 25 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache5
60 % -
0,82 -
79,4 -
1,28-
63 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Noktse joga

Em 413 partidas, Noktse tem K/R 0,76 e ADR 82,1; o rating das 243 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 76 partidas. Em 117 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. Noktse perde mais ELO na 1ª partida do dia (−228 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+111 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: ELO −145. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,11, ADR em 82,6, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.