Nofaceee1

Uzbequistão
No FACEIT desde 2025 47 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nofaceee1 joga?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,1 de 47 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 47 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 31 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

5 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 5 %−17 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 72 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 1,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,2 %−3,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 26 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 14 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 74,5, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 47 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 25 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 47 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
44 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 4 %
67,3 melhor que 3 %
0,83 melhor que 3 %
35 % de 51 duelos melhor que 1 %
71 % de 7 situações melhor que 99 %
Dust 213
62 % -
0,67 -
80,1 -
0,94-
54 % de 54 duelos -
50 % de 6 situações -
Anubis9
67 % -
0,67 -
73,7 -
0,97-
56 % de 39 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient6
83 % -
0,72 -
78,5 -
1,04-
47 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nofaceee1 joga

Em 47 partidas, Nofaceee1 tem K/R 0,65, ADR 74,1 e rating 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 13 de 47 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 74,5, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.