Noa4Lyfe

Malásia
130 partidas registradas
Última atualização:

Como Noa4Lyfe joga?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,1 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 130 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,07 · Ø 0,30 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −6 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −22 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
No Ancient −20 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 45 %

Noa4Lyfe perde mais ELO no Mirage: −22 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % melhor que 45 %
0,83 melhor que 82 %
91,7 melhor que 88 %
1,15 melhor que 80 %
51 % de 163 duelos melhor que 42 %
53 % de 15 situações melhor que 84 %
Mirage28
36 % melhor que 4 %
0,76 melhor que 55 %
82,8 melhor que 58 %
1,06 melhor que 55 %
52 % de 151 duelos bem na média
14 % de 14 situações melhor que 3 %
Anubis25
72 % melhor que 96 %
0,85 melhor que 89 %
91,5 melhor que 90 %
1,20 melhor que 89 %
54 % de 148 duelos melhor que 61 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Dust 221
43 % melhor que 19 %
0,78 melhor que 65 %
83,1 melhor que 58 %
1,07 melhor que 57 %
43 % de 114 duelos melhor que 11 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Inferno14
64 % -
0,75 -
83,5 -
1,07-
50 % de 94 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache5
60 % -
0,73 -
77,8 -
0,99-
45 % de 42 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke5
40 % -
0,90 -
97,0 -
1,21-
25 % de 20 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Noa4Lyfe joga

Em 130 partidas, Noa4Lyfe tem K/R 0,80, ADR 87,1 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 72 % de winrate em 25 partidas. Em 60 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. Noa4Lyfe perde mais ELO no Mirage (−22 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+41 ELO, winrate 72 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.