Noa4Lyfe
Como Noa4Lyfe joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).
Impacto
Média2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,20). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 91,7. Últimos 3 meses: 86,1 (no começo 92,1). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.698.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Noa4Lyfe perde mais ELO no Mirage: −22 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 49 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 130 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Noa4Lyfe joga
Em 130 partidas, Noa4Lyfe tem K/R 0,80, ADR 87,1 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 72 % de winrate em 25 partidas. Em 60 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. Noa4Lyfe perde mais ELO no Mirage (−22 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+41 ELO, winrate 72 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.