NoWaY-HS

Polônia
No FACEIT desde 2019 241 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NoWaY-HS joga?

Rating 1,11 (de 204 partidas) K/R 0,81 ADR 86,0 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 204 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (156 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 7 em 241 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,07 · Ø 0,30 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,10, ADR em 86,0
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −359

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −142 ELO
95 partidas · 53 % de winrate
Na 2ª partida do dia −58 ELO
61 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 38 %
Às segundas −1 ELO, winrate 42 %

NoWaY-HS perde mais ELO no Mirage: −142 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % bem na média
0,82 melhor que 80 %
87,9 melhor que 79 %
1,12 melhor que 74 %
59 % de 485 duelos melhor que 87 %
33 % de 48 situações melhor que 32 %
Anubis48
48 % melhor que 34 %
0,79 melhor que 70 %
84,0 melhor que 63 %
1,09 melhor que 64 %
54 % de 207 duelos melhor que 61 %
40 % de 20 situações bem na média
Ancient44
48 % melhor que 34 %
0,81 melhor que 75 %
84,7 melhor que 60 %
1,12 melhor que 72 %
61 % de 202 duelos melhor que 90 %
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Dust 224
58 % melhor que 69 %
0,80 melhor que 74 %
84,7 melhor que 66 %
1,06 melhor que 54 %
56 % de 102 duelos melhor que 72 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache13
23 % -
0,70 -
74,1 -
0,94-
49 % de 55 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke7
57 % -
0,96 -
100,6 -
1,29-
66 % de 35 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno6
33 % -
0,89 -
94,9 -
1,28-
57 % de 30 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,80 -
86,6 -
1,01-
56 % de 9 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NoWaY-HS joga

Em 241 partidas, NoWaY-HS tem K/R 0,81 e ADR 86,0; o rating das 204 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 100 de 204 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. NoWaY-HS perde mais ELO no Mirage (−142 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+18 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −359. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,10, ADR em 86,0. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.