NoQL
Como NoQL joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,95). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,6. Últimos 3 meses: 81,1 (no começo 78,4). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 49 %). Logo abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 54 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.991. Últimos 3 meses: 2.991 (no começo 2.653).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
NoQL perde mais ELO na 1ª partida do dia: −3 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,97 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 208 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que NoQL joga
Em 208 partidas, NoQL tem K/R 0,72 e ADR 79,9; o rating das 158 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 57 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. NoQL perde mais ELO na 1ª partida do dia (−3 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+23 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +338. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +89.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.