NoName69
Histórico de nomes de NoName69
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como NoName69 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,07 (no começo 0,98). Levemente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 89,2. Últimos 3 meses: 86,3 (no começo 78,6). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 47 %). Logo acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 76 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 44 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.408. Últimos 3 meses: 2.175 (no começo 2.166).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
NoName69 perde mais ELO no Anubis: −63 ELO, 57 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 201 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que NoName69 joga
Em 201 partidas, NoName69 tem K/R 0,75 e ADR 83,3; o rating das 199 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 87 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. NoName69 perde mais ELO no Anubis (−63 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +7,7, Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.175. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.