NoMo3er

Rússia
120 partidas registradas
Última atualização:

Como NoMo3er joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,6 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6.
Clutcher
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 120 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,6 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 81 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,16 · Ø 0,26 melhor que 12 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,02, ADR em 82,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −99 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −1 ELO, winrate 39 %

NoMo3er perde mais ELO no Mirage: −99 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 239
64 % melhor que 90 %
0,77 melhor que 79 %
84,2 melhor que 81 %
1,07 melhor que 80 %
47 % de 150 duelos melhor que 33 %
42 % de 24 situações melhor que 65 %
Mirage35
40 % melhor que 17 %
0,76 melhor que 73 %
83,0 melhor que 73 %
1,01 melhor que 59 %
52 % de 136 duelos melhor que 68 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Ancient15
53 % melhor que 58 %
0,86 melhor que 99 %
94,1 melhor que 99 %
1,17 melhor que 98 %
46 % de 84 duelos melhor que 30 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Anubis10
10 % -
0,61 -
68,6 -
0,81-
33 % de 33 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke9
33 % -
0,72 -
80,1 -
0,98-
33 % de 24 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno7
43 % -
0,82 -
88,5 -
1,16-
43 % de 30 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache5
60 % -
0,71 -
78,9 -
1,03-
45 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NoMo3er joga

Em 120 partidas, NoMo3er tem K/R 0,76, ADR 83,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,5 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 6. Em média 16,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 39 partidas. Em 49 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. NoMo3er perde mais ELO no Mirage (−99 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+111 ELO, winrate 64 %). Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,02, ADR em 82,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.