NoLimiT7

Romênia
No FACEIT desde 2024 195 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NoLimiT7 joga?

Rating 1,07 (de 174 partidas) K/R 0,81 ADR 88,0 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,8 %+1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,6−2,6 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
ELO em 2.164
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −138 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −85 ELO
57 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −78 ELO, winrate 39 %
Às terças −30 ELO, winrate 24 %

NoLimiT7 perde mais ELO no Ancient: −138 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,35 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
40 % melhor que 13 %
0,83 melhor que 86 %
90,0 melhor que 88 %
1,11 melhor que 77 %
53 % de 392 duelos melhor que 64 %
42 % de 26 situações melhor que 60 %
Dust 257
51 % melhor que 48 %
0,82 melhor que 82 %
89,9 melhor que 87 %
1,06 melhor que 60 %
53 % de 392 duelos melhor que 59 %
58 % de 12 situações melhor que 93 %
Ancient37
43 % melhor que 21 %
0,80 melhor que 75 %
87,2 melhor que 77 %
1,02 melhor que 46 %
51 % de 241 duelos bem na média
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Anubis24
54 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 81 %
82,5 melhor que 59 %
1,11 melhor que 77 %
51 % de 157 duelos bem na média
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Inferno10
30 % -
0,79 -
84,3 -
1,05-
45 % de 78 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NoLimiT7 joga

Em 194 partidas, NoLimiT7 tem K/R 0,81 e ADR 88,0; o rating das 174 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 82 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. NoLimiT7 perde mais ELO no Ancient (−138 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+63 ELO, winrate 40 %). A 2ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −75 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,7. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.164. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.