No1r-

Dinamarca
No FACEIT desde 2022 317 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
ELO ▲ 406
3.146
Pico em 30 dias: 3.205
Rank EU ▲ 3.059 posições
#4.579
Dinamarca #167 no Dinamarca
30 dias · antes #7.638 · melhor #3.554
Última atualização:

Como No1r- joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 75,8 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (249 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

69 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 69 %+16 p.p. · Ø 53 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 317 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 48x 4K, 7 aces em 249 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 76,1
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −164

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −136 ELO
49 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −52 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −31 ELO, winrate 44 %

No1r- perde mais ELO no Nuke: −136 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,71 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient78
62 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 61 %
79,8 melhor que 37 %
1,09 melhor que 60 %
49 % de 310 duelos melhor que 30 %
35 % de 34 situações melhor que 40 %
Anubis64
55 % melhor que 49 %
0,77 melhor que 58 %
77,7 melhor que 28 %
1,12 melhor que 68 %
57 % de 216 duelos melhor que 75 %
32 % de 47 situações melhor que 32 %
Cache53
55 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 24 %
75,1 melhor que 11 %
1,02 melhor que 22 %
49 % de 203 duelos melhor que 20 %
50 % de 24 situações melhor que 75 %
Nuke49
55 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 31 %
74,4 melhor que 13 %
1,04 melhor que 35 %
51 % de 166 duelos melhor que 37 %
39 % de 28 situações melhor que 47 %
Mirage35
51 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 10 %
70,8 melhor que 5 %
0,92 melhor que 9 %
43 % de 105 duelos melhor que 6 %
18 % de 11 situações melhor que 5 %
Inferno30
37 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 16 %
71,3 melhor que 5 %
0,97 melhor que 13 %
46 % de 117 duelos melhor que 8 %
8 % de 13 situações melhor que 3 %
Dust 27
57 % -
0,73 -
74,0 -
1,04-
71 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que No1r- joga

Em 317 partidas, No1r- tem K/R 0,74, ADR 75,8 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 69 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 69 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 78 partidas. Em 134 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 249 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. No1r- perde mais ELO no Nuke (−136 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Anubis (+235 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +10 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −164. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 76,1. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +178.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.