NjalGur

Estônia
132 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NjalGur joga?

Rating 0,87 K/R 0,67 ADR 78,6 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 3.
Entry
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (115 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 87 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,5 · Ø 1,5 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

30 % de headshots e portanto bem abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 30 %−11 p.p. · Ø 41 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,0).

Rounds com 2K 11,9 %−0,6 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,6 %+0,1 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 68 %
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 115 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,21).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 5,0+1,6 · Ø 3,4 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,18 · Ø 0,21 melhor que 3 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se NjalGur está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 115 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −111 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Na 1ª partida do dia −88 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −88 ELO, winrate 36 %
Aos sábados +52 ELO, winrate 32 %

NjalGur perde mais ELO no Nuke: −111 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis29
66 % melhor que 90 %
0,74 melhor que 78 %
82,8 melhor que 81 %
0,99 melhor que 67 %
50 % de 159 duelos melhor que 66 %
30 % de 10 situações melhor que 36 %
Ancient26
50 % bem na média
0,65 melhor que 44 %
80,6 melhor que 78 %
0,83 melhor que 25 %
44 % de 181 duelos melhor que 37 %
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Nuke22
27 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 35 %
78,3 melhor que 56 %
0,88 melhor que 24 %
43 % de 138 duelos melhor que 22 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Inferno18
61 % melhor que 83 %
0,63 melhor que 36 %
74,3 melhor que 45 %
0,86 melhor que 32 %
37 % de 98 duelos melhor que 9 %
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Mirage18
39 % melhor que 19 %
0,64 melhor que 31 %
74,0 melhor que 43 %
0,81 melhor que 11 %
42 % de 113 duelos melhor que 21 %
43 % de 7 situações melhor que 70 %
Cache8
25 % -
0,63 -
82,4 -
0,83-
42 % de 57 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 28
38 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
38 % de 37 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NjalGur joga

Em 132 partidas, NjalGur tem K/R 0,67, ADR 78,6 e rating 0,87. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 30 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 3. Em média 14,7 kills por partida, 30 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 23 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 115 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. NjalGur perde mais ELO no Nuke (−111 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em no Ancient (+126 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +89 ELO. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.