Nj00

Polônia
137 partidas registradas
Última atualização:

Como Nj00 joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,6 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
ClutcherEntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

61 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 61 %+23 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (0,99).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 54 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 14 em 137 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,9+1,7 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 76 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +6 p.p., ELO +141
= Igual
ADR em 87,7, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −95 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −33 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +6 ELO, winrate 42 %

Nj00 perde mais ELO no Mirage: −95 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
65 % melhor que 90 %
0,82 melhor que 88 %
86,9 melhor que 82 %
1,18 melhor que 92 %
50 % de 116 duelos melhor que 47 %
45 % de 20 situações melhor que 68 %
Anubis24
33 % melhor que 6 %
0,78 melhor que 77 %
88,2 melhor que 87 %
1,05 melhor que 70 %
57 % de 95 duelos melhor que 82 %
33 % de 15 situações melhor que 40 %
Ancient22
36 % melhor que 11 %
0,80 melhor que 81 %
92,4 melhor que 92 %
1,09 melhor que 78 %
56 % de 147 duelos melhor que 81 %
41 % de 22 situações melhor que 58 %
Mirage22
45 % melhor que 30 %
0,63 melhor que 10 %
76,2 melhor que 31 %
0,85 melhor que 6 %
43 % de 96 duelos melhor que 15 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Nuke17
53 % bem na média
0,81 melhor que 73 %
89,7 melhor que 84 %
1,10 melhor que 68 %
37 % de 70 duelos melhor que 2 %
41 % de 17 situações melhor que 55 %
Inferno16
38 % melhor que 13 %
0,75 melhor que 67 %
83,3 melhor que 70 %
1,02 melhor que 57 %
53 % de 74 duelos melhor que 62 %
75 % de 8 situações melhor que 98 %
Cache4
75 % -
0,67 -
83,8 -
0,93-
43 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,63 -
75,1 -
0,80-
65 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nj00 joga

Em 137 partidas, Nj00 tem K/R 0,76, ADR 85,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 26 partidas. Em 54 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Nj00 perde mais ELO no Mirage (−95 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+76 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +6 p.p., ELO +141. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,7, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.