Nixs

EUA
No FACEIT desde 2020 145 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nixs joga?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 72,4 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+6 p.p. · Ø 45 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 145 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,03 · Ø 0,26 melhor que 63 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
Rating em 0,88, Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −168

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −89 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −24 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +23 ELO, winrate 39 %
Às terças ±0 ELO, winrate 34 %

Nixs perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 2,42 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % melhor que 40 %
0,70 melhor que 42 %
75,2 melhor que 31 %
0,96 melhor que 40 %
49 % de 182 duelos bem na média
59 % de 22 situações melhor que 95 %
Dust 231
42 % melhor que 24 %
0,61 melhor que 8 %
68,2 melhor que 6 %
0,79 melhor que 3 %
41 % de 146 duelos melhor que 12 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Anubis26
31 % melhor que 4 %
0,65 melhor que 21 %
71,6 melhor que 13 %
0,87 melhor que 13 %
43 % de 99 duelos melhor que 17 %
27 % de 15 situações melhor que 27 %
Cache17
53 % -
0,64 -
68,6 -
0,87-
47 % de 79 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient13
38 % -
0,71 -
76,1 -
0,96-
57 % de 58 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno11
36 % -
0,69 -
77,4 -
0,93-
45 % de 71 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke7
57 % -
0,53 -
66,3 -
0,69-
33 % de 46 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
100 % -
0,87 -
86,4 -
1,13-
54 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nixs joga

Em 145 partidas, Nixs tem K/R 0,66, ADR 72,4 e rating 0,89. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 51 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 6. Em média 14,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 39 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,92. Nixs perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+8 ELO, winrate 42 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,8, ELO −168. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,88, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.