NitruxxKing

Suécia
346 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NitruxxKing joga?

Rating 0,88 K/R 0,67 ADR 76,2 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 346 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (301 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 52 %+8 p.p. · Ø 44 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 346 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 41x 4K, 5 aces em 301 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 3,6−0,2 · Ø 3,8 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,24 · Ø 0,25 melhor que 94 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,3, Winrate +7 p.p., ELO +81
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,59). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −105 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −37 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −23 ELO, winrate 40 %
Às quintas −68 ELO, winrate 36 %

NitruxxKing perde mais ELO no Cache: −105 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
48 % melhor que 46 %
0,65 melhor que 25 %
74,1 melhor que 33 %
0,88 melhor que 21 %
46 % de 841 duelos melhor que 32 %
41 % de 66 situações melhor que 57 %
Dust 265
54 % melhor que 68 %
0,66 melhor que 28 %
76,9 melhor que 44 %
0,85 melhor que 11 %
49 % de 400 duelos bem na média
17 % de 23 situações melhor que 7 %
Cache42
40 % -
0,68 -
78,8 -
0,88-
49 % de 288 duelos -
38 % de 16 situações -
Anubis32
44 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 38 %
78,4 melhor que 51 %
0,87 melhor que 16 %
47 % de 219 duelos melhor que 39 %
36 % de 14 situações melhor que 48 %
Ancient31
45 % melhor que 31 %
0,65 melhor que 25 %
77,6 melhor que 47 %
0,86 melhor que 17 %
46 % de 233 duelos melhor que 32 %
38 % de 13 situações melhor que 56 %
Nuke28
54 % melhor que 61 %
0,67 melhor que 26 %
73,5 melhor que 25 %
0,90 melhor que 24 %
49 % de 195 duelos melhor que 47 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Inferno14
71 % -
0,76 -
80,9 -
1,04-
47 % de 85 duelos -
60 % de 10 situações -
Vertigo7
29 % -
0,67 -
75,5 -
0,86-
31 % de 54 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NitruxxKing joga

Em 346 partidas, NitruxxKing tem K/R 0,67, ADR 76,2 e rating 0,88. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 15,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 86 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 185 abaixo de 0,90. Em 301 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,90. NitruxxKing perde mais ELO no Cache (−105 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+271 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,3, Winrate +7 p.p., ELO +81. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −158.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.