Ninja-77

Vietnã
No FACEIT desde 2015 343 partidas registradas 155 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ninja-77 joga?

Rating 1,12 (de 329 partidas) K/R 0,79 ADR 85,1 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (241 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus2 em 343 partidas
Kills de faca 4 em 343 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 53x 4K, 5 aces em 241 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,06 · Ø 0,29 melhor que 67 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 84,3, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −139

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −92 ELO
97 partidas · 52 % de winrate
No Nuke −89 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +5 ELO, winrate 43 %
Às sextas −13 ELO, winrate 42 %

Ninja-77 perde mais ELO no Dust 2: −92 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,85 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage121
55 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 77 %
87,2 melhor que 78 %
1,13 melhor que 76 %
62 % de 591 duelos melhor que 94 %
33 % de 86 situações melhor que 36 %
Dust 297
52 % bem na média
0,82 melhor que 81 %
87,5 melhor que 78 %
1,16 melhor que 83 %
59 % de 483 duelos melhor que 86 %
53 % de 66 situações melhor que 86 %
Ancient47
53 % bem na média
0,82 melhor que 80 %
87,3 melhor que 76 %
1,18 melhor que 86 %
53 % de 230 duelos melhor que 55 %
34 % de 35 situações melhor que 42 %
Anubis31
39 % melhor que 10 %
0,75 bem na média
78,4 melhor que 34 %
1,03 melhor que 46 %
58 % de 128 duelos melhor que 81 %
56 % de 18 situações melhor que 85 %
Nuke22
55 % melhor que 51 %
0,72 melhor que 29 %
76,4 melhor que 21 %
1,03 melhor que 40 %
51 % de 98 duelos melhor que 42 %
37 % de 19 situações melhor que 42 %
Cache12
0 % -
0,54 -
67,7 -
0,72-
43 % de 58 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno12
42 % -
0,87 -
90,0 -
1,25-
58 % de 45 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ninja-77 joga

Em 343 partidas, Ninja-77 tem K/R 0,79 e ADR 85,1; o rating das 329 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 121 partidas. Em 168 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 241 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,22. Ninja-77 perde mais ELO no Dust 2 (−92 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−52 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −139. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 84,3, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 155 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.