Niko4i1

Espanha
No FACEIT desde 2019 202 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Niko4i1 joga?

Rating 1,01 (de 152 partidas) K/R 0,74 ADR 81,9 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 202 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,17 · Ø 0,30 melhor que 88 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +1.141
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,17, Rating −0,21, ADR −14,4

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,86). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −391 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −92 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −461 ELO, winrate 40 %

Niko4i1 perde mais ELO no Mirage: −391 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,11 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
45 % melhor que 20 %
0,74 melhor que 46 %
82,0 melhor que 53 %
0,99 melhor que 31 %
47 % de 154 duelos melhor que 23 %
13 % de 23 situações melhor que 2 %
Dust 244
55 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 36 %
77,8 melhor que 31 %
0,98 melhor que 25 %
53 % de 112 duelos melhor que 55 %
36 % de 28 situações melhor que 44 %
Anubis33
48 % melhor que 34 %
0,75 bem na média
84,8 melhor que 68 %
1,09 melhor que 64 %
59 % de 76 duelos melhor que 85 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Ancient28
54 % melhor que 53 %
0,75 melhor que 46 %
84,8 melhor que 61 %
1,03 melhor que 43 %
54 % de 87 duelos melhor que 59 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Inferno20
55 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 38 %
82,2 melhor que 39 %
1,05-
48 % de 63 duelos melhor que 14 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Nuke11
27 % -
0,68 -
80,4 -
0,79-
50 % de 26 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,84 -
89,1 -
1,24-
85 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Niko4i1 joga

Em 202 partidas, Niko4i1 tem K/R 0,74 e ADR 81,9; o rating das 152 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 44 partidas. Em 56 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,21. Niko4i1 perde mais ELO no Mirage (−391 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+76 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +1.141. Ficou pior: K/R −0,17, Rating −0,21, ADR −14,4. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.