Nikkokick

Suécia
221 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nikkokick joga?

Rating 0,97 (de 216 partidas) K/R 0,69 ADR 76,3 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (144 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,5 de dano de utilitários por round e portanto levemente acima da média (4,3).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,5+0,2 · Ø 4,3 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +189
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 75,2, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −165 ELO
84 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia −78 ELO
46 partidas · 37 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −91 ELO, winrate 38 %
Às sextas −87 ELO, winrate 31 %

Nikkokick perde mais ELO no Mirage: −165 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 55 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
55 % melhor que 65 %
0,68 melhor que 28 %
74,8 melhor que 26 %
0,97 melhor que 36 %
48 % de 316 duelos melhor que 37 %
30 % de 43 situações melhor que 27 %
Anubis40
40 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 21 %
73,5 melhor que 17 %
0,90 melhor que 12 %
49 % de 154 duelos melhor que 39 %
56 % de 27 situações melhor que 87 %
Ancient31
61 % melhor que 83 %
0,72 melhor que 43 %
78,1 melhor que 36 %
1,01 melhor que 48 %
50 % de 119 duelos melhor que 45 %
53 % de 15 situações melhor que 83 %
Inferno31
42 % melhor que 15 %
0,68 melhor que 24 %
77,4 melhor que 31 %
0,96 melhor que 25 %
48 % de 135 duelos melhor que 29 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 222
55 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 61 %
81,0 melhor que 57 %
1,04 melhor que 63 %
49 % de 73 duelos melhor que 43 %
56 % de 9 situações melhor que 90 %
Nuke12
42 % -
0,78 -
82,7 -
1,05-
50 % de 32 duelos -
20 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nikkokick joga

Em 221 partidas, Nikkokick tem K/R 0,69 e ADR 76,3; o rating das 216 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 66 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. Nikkokick perde mais ELO no Mirage (−165 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+57 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +189. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 75,2, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.