NikeDan

Rússia
43 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como NikeDan joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,7 de 43 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 33 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 64 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−1 p.p. · Ø 20 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % melhor que 78 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 69 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 43 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 43 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 7,2+3,0 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 77 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 91 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se NikeDan está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 43 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 43 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,73 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 43 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 215
53 % melhor que 60 %
0,72 melhor que 45 %
80,9 melhor que 55 %
1,02 bem na média
57 % de 63 duelos melhor que 83 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Mirage15
67 % melhor que 94 %
0,80 melhor que 80 %
88,1 melhor que 85 %
1,11 melhor que 79 %
48 % de 95 duelos melhor que 35 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Anubis7
86 % -
0,80 -
83,8 -
1,12-
50 % de 42 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient3
67 % -
0,79 -
84,9 -
1,15-
53 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NikeDan joga

Em 43 partidas, NikeDan tem K/R 0,77, ADR 83,7 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Em média 18,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 22 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.