Nickycs2

Países Baixos
No FACEIT desde 2020 174 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
ELO ▼ 39
2.359
Pico em 30 dias: 2.407
Rank EU
#83.499
Países Baixos #466 no Países Baixos
Última atualização:

Como Nickycs2 joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 86,5 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 174 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,31+0,02 · Ø 0,29 melhor que 57 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,13
▼ Piorou
ADR −4,6, ELO −107

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −71 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Cache −41 ELO
24 partidas · 46 % de winrate

Nickycs2 perde mais ELO no Mirage: −71 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis44
59 % melhor que 70 %
0,85 melhor que 88 %
91,0 melhor que 89 %
1,20 melhor que 89 %
51 % de 193 duelos melhor que 47 %
31 % de 35 situações melhor que 32 %
Ancient30
47 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 47 %
79,1 melhor que 36 %
1,05 melhor que 57 %
43 % de 96 duelos melhor que 11 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Mirage27
37 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 33 %
81,0 melhor que 49 %
0,96 melhor que 24 %
50 % de 137 duelos melhor que 42 %
21 % de 14 situações melhor que 10 %
Cache24
46 % -
0,82 -
90,4 -
1,14-
62 % de 112 duelos -
47 % de 15 situações -
Nuke17
47 % melhor que 26 %
0,87 melhor que 85 %
89,5 melhor que 80 %
1,23 melhor que 86 %
56 % de 68 duelos melhor que 67 %
47 % de 17 situações melhor que 68 %
Dust 211
55 % -
0,83 -
89,3 -
1,15-
48 % de 42 duelos -
50 % de 14 situações -
Inferno11
64 % -
0,79 -
87,5 -
1,19-
64 % de 53 duelos -
71 % de 7 situações -
Vertigo10
40 % -
0,78 -
81,8 -
1,15-
65 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nickycs2 joga

Em 174 partidas, Nickycs2 tem K/R 0,80, ADR 86,5 e rating 1,13. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 90 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. Nickycs2 perde mais ELO no Mirage (−71 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+37 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ADR −4,6, ELO −107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,13. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.