NickFury98
Como NickFury98 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,77 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,61. Últimos 3 meses: 0,58 (no começo 0,55). Bem abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Bem abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 68,9. Últimos 3 meses: 67,8 (no começo 65,2). Bem abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 56 %). Levemente acima da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.547. Últimos 3 meses: 1.465 (no começo 1.532).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
NickFury98 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −46 ELO, 29 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,59 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 129 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que NickFury98 joga
Em 129 partidas, NickFury98 tem K/R 0,57, ADR 66,7 e rating 0,80. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,80. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 12,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 15 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (12 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,92. NickFury98 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−46 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+75 ELO, winrate 72 %). A 2ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +75 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −67. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,58, Rating em 0,82, ADR em 67,8, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.