Ngnomsyt2

França
118 partidas registradas
Última atualização:

Como Ngnomsyt2 joga?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 72,9 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 118 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 118 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 59 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 5,3+1,2 · Ø 4,1 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 71,9
▼ Piorou
Rating −0,07, Headshots −4 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −293

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −200 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −53 ELO
26 partidas · 42 % de winrate

Ngnomsyt2 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −200 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis28
50 % melhor que 40 %
0,64 melhor que 8 %
71,2 melhor que 6 %
0,94 melhor que 16 %
44 % de 112 duelos melhor que 11 %
46 % de 13 situações melhor que 68 %
Dust 226
42 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 16 %
69,8 melhor que 5 %
0,96 melhor que 20 %
55 % de 95 duelos melhor que 67 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Inferno23
57 % melhor que 47 %
0,66 melhor que 6 %
78,5 melhor que 23 %
0,99 melhor que 19 %
46 % de 103 duelos melhor que 11 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Cache17
59 % -
0,71 -
78,7 -
1,03-
51 % de 63 duelos -
23 % de 13 situações -
Nuke13
46 % -
0,64 -
70,5 -
0,92-
35 % de 48 duelos -
75 % de 4 situações -
Mirage6
50 % -
0,45 -
57,2 -
0,68-
32 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient5
40 % -
0,76 -
80,7 -
1,14-
45 % de 11 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ngnomsyt2 joga

Em 118 partidas, Ngnomsyt2 tem K/R 0,66, ADR 72,9 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 35 de 118 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Ngnomsyt2 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−200 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Inferno (+74 ELO, winrate 57 %). Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −4 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −293. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 71,9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.