Nezi-

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 180 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nezi- joga?

Rating 1,39 K/R 0,97 ADR 101,3 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,39
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 20 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,44 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,44+0,40 · Ø 1,04 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 6 em 180 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 17,9 %+4,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,8 %+2,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,6+1,2 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 78x 4K, 7 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Nezi- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 170 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,91
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 1,15.

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −10 ELO
47 partidas · 62 % de winrate
No Ancient −3 ELO
22 partidas · 68 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 45 %

Nezi- perde mais ELO no Dust 2: −10 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,68 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
62 % melhor que 82 %
0,97 melhor que 99 %
99,3 melhor que 98 %
1,40 melhor que 99 %
65 % de 226 duelos melhor que 97 %
42 % de 45 situações melhor que 61 %
Mirage38
50 % melhor que 39 %
0,98 melhor que 99 %
105,7 melhor que 99 %
1,38 melhor que 98 %
63 % de 299 duelos melhor que 96 %
36 % de 25 situações melhor que 41 %
Inferno33
61 % melhor que 63 %
1,03 melhor que 98 %
106,3 melhor que 98 %
1,48 melhor que 98 %
70 % de 187 duelos melhor que 99 %
52 % de 25 situações melhor que 80 %
Ancient22
68 % melhor que 92 %
0,85 melhor que 87 %
93,2 melhor que 91 %
1,23 melhor que 92 %
47 % de 109 duelos melhor que 21 %
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Anubis22
77 % melhor que 98 %
0,99 melhor que 99 %
101,0 melhor que 99 %
1,44 melhor que 99 %
62 % de 115 duelos melhor que 94 %
43 % de 21 situações melhor que 59 %
Cache10
50 % -
0,94 -
98,2 -
1,29-
64 % de 75 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
0 % -
0,79 -
79,7 -
1,01-
50 % de 18 duelos -
60 % de 5 situações -
Vertigo4
25 % -
1,10 -
108,0 -
1,51-
63 % de 32 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nezi- joga

Em 180 partidas, Nezi- tem K/R 0,97, ADR 101,3 e rating 1,39. Ponto mais forte: Rating com 1,39. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 21,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 128 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: março 2026 com 1,66. Nezi- perde mais ELO no Dust 2 (−10 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Mirage (+22 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.