NexiFYHD

Lituânia
113 partidas registradas
Última atualização:

Como NexiFYHD joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,5 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 30 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 bem na média
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 8 em 113 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,0 %).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,3 %−0,7 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 57 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,06 · Ø 0,27 melhor que 66 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +76
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −10,5, Winrate −18 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −27 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −79 ELO, winrate 44 %
Às quintas −3 ELO, winrate 46 %

NexiFYHD perde mais ELO na 1ª partida do dia: −27 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 26 %
73,4 melhor que 18 %
0,94 melhor que 24 %
49 % de 123 duelos melhor que 41 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Ancient23
65 % melhor que 91 %
0,74 melhor que 59 %
82,2 melhor que 67 %
1,02 melhor que 58 %
43 % de 104 duelos melhor que 13 %
38 % de 16 situações bem na média
Dust 216
63 % melhor que 87 %
0,81 melhor que 87 %
84,6 melhor que 75 %
1,21 melhor que 95 %
45 % de 60 duelos melhor que 21 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 46 %
81,6 melhor que 55 %
1,00 melhor que 39 %
42 % de 67 duelos melhor que 10 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Anubis15
47 % melhor que 39 %
0,72 bem na média
82,3 melhor que 63 %
1,01 bem na média
59 % de 58 duelos melhor que 88 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Nuke8
13 % -
0,63 -
71,6 -
0,88-
37 % de 38 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache5
40 % -
0,68 -
79,9 -
0,92-
59 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NexiFYHD joga

Em 113 partidas, NexiFYHD tem K/R 0,72, ADR 79,5 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 40 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. NexiFYHD perde mais ELO na 1ª partida do dia (−27 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+2 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +76. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −10,5, Winrate −18 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.