Newllll

Hungria
No FACEIT desde 2018 83 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Newllll joga?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 70,2 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 37 %−13 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−21 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,7−1,0 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 3 em 83 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,09 · Ø 0,27 melhor que 26 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,62, ADR em 69,7, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Rating −0,07, Winrate −11 p.p., ELO −51

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +32 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos −33 ELO, winrate 46 %

Newllll perde mais ELO na 1ª partida do dia: +32 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,61 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 28 %
74,7 melhor que 24 %
0,96 melhor que 33 %
34 % de 99 duelos melhor que 2 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Inferno18
50 % melhor que 45 %
0,59 melhor que 5 %
64,7 melhor que 3 %
0,84 melhor que 6 %
33 % de 85 duelos melhor que 1 %
78 % de 9 situações melhor que 98 %
Mirage18
44 % melhor que 27 %
0,61 melhor que 6 %
68,3 melhor que 5 %
0,79 melhor que 2 %
50 % de 92 duelos melhor que 47 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Anubis13
77 % -
0,66 -
73,8 -
0,94-
46 % de 68 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient7
43 % -
0,66 -
71,5 -
0,91-
32 % de 28 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,60 -
68,7 -
0,86-
41 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
33 % -
0,71 -
67,3 -
1,02-
42 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Newllll joga

Em 83 partidas, Newllll tem K/R 0,64, ADR 70,2 e rating 0,89. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 37 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 13,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 24 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,92. Newllll perde mais ELO na 1ª partida do dia (+32 ELO, winrate 46 %). Ficou pior: Rating −0,07, Winrate −11 p.p., ELO −51. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, ADR em 69,7, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.