Nevixo

Polônia
189 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nevixo joga?

Rating 0,91 K/R 0,69 ADR 78,0 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 189 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 39 %−4 p.p. · Ø 43 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 69 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 90 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,4+0,8 · Ø 3,6 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,05
= Igual
ADR em 80,0, Winrate em 45 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −241

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,67). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −32 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −30 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −175 ELO, winrate 38 %
Aos domingos +67 ELO, winrate 37 %

Nevixo perde mais ELO no Ancient: −32 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,89 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % melhor que 84 %
0,73 melhor que 69 %
80,8 melhor que 71 %
0,99 melhor que 64 %
52 % de 250 duelos melhor que 73 %
46 % de 37 situações melhor que 77 %
Ancient42
43 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 59 %
77,2 melhor que 53 %
0,92 melhor que 46 %
44 % de 169 duelos melhor que 28 %
42 % de 26 situações melhor que 67 %
Nuke26
38 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 28 %
74,6 melhor que 40 %
0,84 melhor que 18 %
41 % de 107 duelos melhor que 14 %
32 % de 19 situações melhor que 35 %
Anubis25
32 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 40 %
79,5 melhor que 66 %
0,88 melhor que 27 %
44 % de 105 duelos melhor que 25 %
31 % de 13 situações melhor que 37 %
Dust 221
48 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 63 %
78,5 melhor que 60 %
0,94 melhor que 45 %
53 % de 77 duelos melhor que 75 %
38 % de 8 situações melhor que 58 %
Inferno13
23 % -
0,61 -
73,4 -
0,76-
46 % de 54 duelos -
22 % de 9 situações -
Cache5
20 % -
0,67 -
72,8 -
0,82-
46 % de 13 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nevixo joga

Em 189 partidas, Nevixo tem K/R 0,69, ADR 78,0 e rating 0,91. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 4. Em média 15,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 57 partidas. Em 48 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. Nevixo perde mais ELO no Ancient (−32 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+4 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −241. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,0, Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.