Neverland_-

Alemanha
84 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Neverland_- joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,3 de 84 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.094 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 41 %+29 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 4,5
Kills de faca 5 em 84 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 84 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 53 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 22 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 66 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Winrate +27 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,13, ADR em 84,4
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −62 ELO
22 partidas · 23 % de winrate
No Mirage −17 ELO
28 partidas · 32 % de winrate

Neverland_- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −62 ELO, 23 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 84 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage28
32 % melhor que 3 %
0,77 melhor que 64 %
82,7 melhor que 60 %
1,04 melhor que 52 %
60 % de 115 duelos melhor que 90 %
37 % de 30 situações melhor que 47 %
Dust 222
50 % melhor que 41 %
0,81 melhor que 79 %
87,2 melhor que 78 %
1,12 melhor que 75 %
58 % de 121 duelos melhor que 82 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Inferno14
50 % -
0,90 -
91,0 -
1,31-
62 % de 84 duelos -
47 % de 15 situações -
Ancient7
29 % -
0,74 -
75,2 -
1,03-
67 % de 30 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis5
80 % -
0,97 -
90,0 -
1,39-
55 % de 29 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache4
50 % -
0,79 -
74,3 -
1,19-
58 % de 12 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Neverland_- joga

Em 84 partidas, Neverland_- tem K/R 0,81, ADR 84,3 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 18,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 22 partidas. Em 43 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,33. Neverland_- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−62 ELO, winrate 23 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+83 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +27 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,13, ADR em 84,4. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.