NevalyashkaN
Como NevalyashkaN joga?
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto fraco0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,73.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,98.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 83,8.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %.
Melhor mês: setembro 2026 com 1.782.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
NevalyashkaN perde mais ELO no Dust 2: −37 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 149 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que NevalyashkaN joga
Em 149 partidas, NevalyashkaN tem K/R 0,71, ADR 82,8 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 37 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. NevalyashkaN perde mais ELO no Dust 2 (−37 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+59 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +59 ELO. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −62.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.