Neuvonantaja

Ilhas Aland
No FACEIT desde 2017 128 partidas registradas
Última atualização:

Como Neuvonantaja joga?

Rating 0,91 (de 93 partidas) K/R 0,67 ADR 75,1 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 29 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 18 %
4K e aces 3x 4K, 2 aces em 45 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 73,0, Headshots em 41 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −17 p.p., ELO −191

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −92 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
No Ancient −34 ELO
32 partidas · 63 % de winrate
Aos sábados −95 ELO, winrate 34 %

Neuvonantaja perde mais ELO na 3ª partida do dia: −92 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 25 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient32
63 % melhor que 82 %
0,71 melhor que 34 %
80,3 melhor que 43 %
0,96 melhor que 27 %
50 % de 109 duelos melhor que 41 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Cache28
64 % -
0,67 -
72,2 -
0,97-
35 % de 82 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke26
54 % melhor que 50 %
0,66 melhor que 8 %
73,9 melhor que 15 %
0,92 melhor que 10 %
51 % de 91 duelos melhor que 39 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Anubis20
25 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 20 %
76,4 melhor que 29 %
0,87-
48 % de 83 duelos melhor que 32 %
33 % de 3 situações melhor que 35 %
Mirage9
33 % -
0,57 -
62,5 -
0,79-
31 % de 29 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno8
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,93-
40 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Neuvonantaja joga

Em 128 partidas, Neuvonantaja tem K/R 0,67 e ADR 75,1; o rating das 93 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 23 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,95. Neuvonantaja perde mais ELO na 3ª partida do dia (−92 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−13 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −13 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −17 p.p., ELO −191. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,0, Headshots em 41 %. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.