Nesimcha

Rússia
No FACEIT desde 2020 121 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Nesimcha joga?

Rating 1,07 K/R 0,72 ADR 78,2 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 121 partidas
Kills de faca 2 em 121 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Nesimcha está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 121 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −82 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
No Mirage −50 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 35 %

Nesimcha perde mais ELO no Ancient: −82 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
37 % melhor que 4 %
0,68 melhor que 18 %
75,8 melhor que 21 %
0,99 melhor que 29 %
49 % de 113 duelos melhor que 32 %
35 % de 17 situações melhor que 40 %
Ancient34
56 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 63 %
81,4 melhor que 46 %
1,16 melhor que 83 %
51 % de 123 duelos melhor que 44 %
38 % de 34 situações bem na média
Dust 225
60 % melhor que 77 %
0,72 melhor que 37 %
77,6 melhor que 30 %
1,08 melhor que 61 %
49 % de 63 duelos melhor que 35 %
53 % de 17 situações melhor que 85 %
Anubis12
67 % -
0,74 -
81,0 -
1,12-
46 % de 41 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno6
17 % -
0,49 -
62,6 -
0,73-
39 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke5
60 % -
0,90 -
97,3 -
1,27-
56 % de 18 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,67 -
70,0 -
0,99-
40 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Nesimcha joga

Em 121 partidas, Nesimcha tem K/R 0,72, ADR 78,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 50 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Nesimcha perde mais ELO no Ancient (−82 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+48 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +48 ELO. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.