NertZ

Israel
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2014 262 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▲ 26
4.009
Pico em 30 dias: 4.095
Rank EU ▼ 10 posições
#128
Israel #1 no Israel
30 dias · antes #118 · melhor #106
Última atualização:

Como NertZ joga?

Rating 1,28 (de 206 partidas) K/R 0,91 ADR 97,0 de 262 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 59 %+5 p.p. · Ø 54 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto claramente acima da média (1,11).

Taxa de headshot 52 %−2 p.p. · Ø 54 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 6 %−7 p.p. · Ø 13 % melhor que 44 %
K/D 1,28+0,17 · Ø 1,11 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 215
Kills de faca 12 em 215 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,0 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 6,7 %+2,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 94 %
MVPs por partida 3,2+0,7 · Ø 2,5 melhor que 92 %
4K e aces 57x 4K, 3 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,06 · Ø 0,34 melhor que 67 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,38, ADR +4,0, Headshots +6 p.p., ELO +60
= Igual
K/R em 0,91, Winrate em 60 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,89). Bem acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −173 ELO
74 partidas · 54 % de winrate
Na 2ª partida do dia −88 ELO
53 partidas · 51 % de winrate
Às terças −130 ELO, winrate 44 %

NertZ perde mais ELO no Mirage: −173 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,61 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
54 % melhor que 33 %
0,94 melhor que 94 %
100,6 melhor que 96 %
1,32 melhor que 92 %
60 % de 478 duelos melhor que 79 %
53 % de 43 situações melhor que 88 %
Dust 253
58 % bem na média
0,93 melhor que 90 %
98,1 melhor que 90 %
1,29 melhor que 85 %
60 % de 315 duelos melhor que 74 %
23 % de 13 situações melhor que 11 %
Ancient36
61 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 73 %
90,6 melhor que 71 %
1,19 melhor que 72 %
55 % de 187 duelos bem na média
52 % de 27 situações melhor que 81 %
Cache22
82 % -
1,01 -
108,6 -
1,45-
61 % de 155 duelos -
38 % de 13 situações -
Anubis21
67 % melhor que 77 %
0,75 melhor que 26 %
81,6 melhor que 28 %
1,05 melhor que 24 %
53 % de 111 duelos melhor que 43 %
44 % de 16 situações melhor que 61 %
Nuke4
0 % -
1,07 -
110,7 -
1,30-
50 % de 16 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno3
33 % -
0,94 -
101,5 -
1,28-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que NertZ joga

Em 262 partidas, NertZ tem K/R 0,91 e ADR 97,0; o rating das 206 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,7 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 82 % de winrate em 22 partidas. Em 139 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,32. NertZ perde mais ELO no Mirage (−173 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+358 ELO, winrate 69 %). A 1ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +358 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,38, ADR +4,0, Headshots +6 p.p., ELO +60. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,91, Winrate em 60 %. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.